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[slicer] dica de como criar gráficos com aparência 3d.(ilustrado)

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Slicer

Slicer
Admin

dica de como criar gráficos com aparência 3d.(ilustrado)


Bom, vamos começar, 1ªmente, v6 ja devem ter aumenos ouvido falar em isométricos, diagonais e etc..
vou lhes encinar a deixar esses tipos de objetos, com noção de sombriamento e luz apartir do zero, utilizando o paint.

vamos lá.

primeiramente (denovo), comece brindo uma nova imagem no paint, de preferência pinte o fundo de vermelho.

1- crie um quadrado com a cor azul claracom a linha de contorno branca, no centro da imagem. assim:

[slicer] dica de como criar gráficos com aparência 3d.(ilustrado) Imagem1n


2- contorne o quadrado com o selecionador, aperte CONTROL C para copiar, e então, aperte COONTROL V, para colar, colado o quadrado, arraste-o para perto do quadrado, deixando- o quase por cima, desse modo:

[slicer] dica de como criar gráficos com aparência 3d.(ilustrado) Imagem2ere

3- junte as linhas correspondentes, com um traço diagonal. dess modo:

[slicer] dica de como criar gráficos com aparência 3d.(ilustrado) Imagem3z


4- apague as linhas extras, deixando apenas o contorno da imagem, deixando-a com a inpreção de 3 dimenções, assim:

[slicer] dica de como criar gráficos com aparência 3d.(ilustrado) Imagem4a


5-(final) use a noção de sombreamento básica, quanto mais perto da luz, mais clara deve ser a cor área
nesse exemplo que estamos aprendendo, usarei luz vindo da diagonal esquerda-cima, deixando a área oposta mais escura. desse modo.

[slicer] dica de como criar gráficos com aparência 3d.(ilustrado) Imagem5


pronto, aí está. só desse tutorial, vc já está muito mais sabio em noções de sombreamento, bom proveito

créditos: Lord Slicer (eu =D)

https://facilrpgmaker.forumeiros.com

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